Lendário – mtg wiki bitcoin курс крублю

Originalmente uma única criatura de mesmo nome, com o tipo de criatura “Legend” pode estar em jogo ao mesmo tempo. Por um tempo, eles estavam na lista restrita, o que significava que poderia haver apenas uma criatura mesmo nome em todo baralho. Isso foi mudado na época da Idade do Gelo. [7] [8] [9]

Qualquer um pode jogar uma lenda, desde que esta lenda ainda não esteja em jogo. Se assim for, esta carta estava na mão do dono. Eles poderiam jogá-lo se quisessem, mas o último foi enviado para o cemitério imediatamente, então não havia incentivo para isso.

Esta questão tornou-se cada vez mais importante durante o Mask Block, como os baralhos rebeldes de Lin Sivvi, Defiant Hero, dominaram na época.


O card foi tão importante para o jogo que quando dois decks Rebel foram jogados, o primeiro que deixou Lin Sivvi teve uma vantagem injusta. No entanto, o desenvolvedor Tom LaPille sempre preferiu essa versão da regra. [11] De Kamigawa Champions a Magic 2014 [editar | edite a fonte]

A segunda versão da regra verifica se outra permanente lendária do mesmo nome existe em todo o campo de batalha (independentemente dos controladores de cartas permanentes) e enviou todos esses cards permanentes (incluindo aqueles que iniciaram a situação) para os cemitérios de seus donos. [12] [13] De fato, cada legenda permanente servia a dois propósitos: 1) seu propósito original e 2) a remoção de todas as ocorrências daquela permanente que já estavam no campo de batalha.

amostra Glossário regras completas (Dominária, 27 de abril, 2018) Conjuntos de singularidade dos Mundos (reprovado) versões definidas mais velhos das regras que um jogador que controla dois ou mais planeswalkers com o mesmo tipo Weltenwanderer faria todos, mas um Planeswalker. nos cemitérios de seus donos. Essa regra foi chamada de “Regra da Unicidade de Planeswalker” e não existe mais.

Embora outros tenham as Cartas Mundiais uma regra similar: quando um jogador controla dois ou mais Planeswalkers que digitam um tipo Weltenwanderer, aquele jogador escolhe um deles, e o resto é colocado nos cemitérios de seu dono. Isso foi chamado de “regra de unicidade do Planeswalker”. [14]

Começando com o Ixalan, esta regra foi eliminada. Todos os antigos, atuais e futuros Planeswalker venceram o lendário supertipo e se tornaram o assunto de "regra Legend", Então, se um jogador tiver mais de um lendário planeswalker com o mesmo nome, Este jogador seleciona um e coloca o outro no cemitério de seu dono. Isso significa que se você controlar Jace, Unraveler of Secrets e Jace, Cunning Castaway, ambos os Jaces podem estar sob seu controle.

Mark Rosewater afirmou repetidamente que considera a Legendary uma desvantagem mecânica da qual ele preferiria se livrar. [19] Se ele começou de novo, ele faria Legendary um supertipo sem ter regras. Ele criaria uma palavra-chave chamada algo “único” para coisas que, por razões de jogo, limitavam-se a ter apenas uma coisa em jogo. [20] [21] O resto de R&D não se encaixa com a ideia de Rosewaters. [22] Legendary Witchcraft [editar] editar a fonte]

Dominaria estreou bruxaria lendária Cartas que capturam momentos extraordinários do passado dos personagens. Esses poderosos feitiços só podem ser liberados no seu lado do campo de batalha com a ajuda de uma criatura lendária ou de um planeswalker. [23]

Você não pode iniciar qualquer bruxaria lendária A menos que você controle uma criatura lendária ou um lendário planeswalker. Assim que você começar a jogar bruxaria lendária, Perder o controle de suas criaturas lendárias e planeswalkers não afetará este feitiço. * Exceto pela restrição ao lance, o lendário supertipo de um ritual não tem regras adicionais. [24]