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Albany, NY – (SBWIRE) – 2017/11/03 – O mercado de realidade virtual e aumentada global é intensamente competitivo com a presença de várias empresas multinacionais de tecnologia de destaque, incluindo Google, Inc., Sony Interactive Entertainment LLC, Microsoft Corporation, HTC Corporation, e Oculus VR LLC, observa Transparência Pesquisa de Mercado beli (TMR) Malásia bitcoin. Estes jogadores têm um extenso alcance geográfico e estão fazendo investimentos substanciais em pesquisa e desenvolvimento (P&D) atividades para desenvolver produtos inovadores, a fim de consolidar suas ações em várias regiões onde comprar bitcoins on-line. A presença de pequenos jogadores desenvolvimento de produtos para áreas de aplicação de nicho torna o mercado altamente dinâmico.

A ameaça de entrada de novos operadores é, actualmente, baixo.


No entanto, o ritmo acelerado dos avanços tecnológicos e um número crescente de alianças estratégicas e parcerias são fatores deve se intensificar a concorrência no mercado de realidade virtual e aumentada, observa TMR bitcoin robô. Além disso, nos próximos anos, as áreas crescentes de aplicações em diversos setores de uso final irá oferecer avenidas lucrativas para os jogadores para capitalizar.

O mercado global de Realidade Virtual e Aumentada é projetada para o relógio uma CAGR substancial de 92,50% de 2016 a 2024 Vermont pedaços americano roteador. Subindo nesse ritmo exponencial, a oportunidade global no mercado está prevista para aumentar para US $ 547,20 bilhões até o final do período de previsão.

Baseado no componente, o mercado de realidade virtual e aumentada é segmentado em software, hardware e serviços construir bitcoin mineiro Raspberry Pi. O segmento de hardware é ainda dividida em visor montado na cabeça, monitor head-up, consola, vidros, câmara, um projector, e sensor de entrada / mudança de preço bitcoin. Atualmente, o segmento de hardware lidera o mercado e é projetada para manter o seu domínio ao longo do período de previsão bitcoin memes. O crescimento é impulsionado pela extensa demanda por tecnologias de realidade tecnológicas avançadas mistos, particularmente aumentada display head-up baseada na realidade, no setor automotivo.

Geograficamente, o mercado é segmentado em Europa, Ásia-Pacífico, América do Norte, América do Sul e do Médio Oriente e África bitcointalk antshares. Destes, o mercado da Ásia-Pacífico para realidade virtual e aumentada tem testemunhado um crescimento espectacular nos últimos anos, e é esperada a subir a um ritmo substancial ao longo do período de previsão de construção bitcoin mineiro. Um fator-chave impulsionar o mercado regional é a emergência da China como o principal mercado doméstico.

O mercado de Realidade Virtual e Aumentada é impulsionada principalmente pelo número crescente de áreas de aplicação em diversas indústrias de uso final, tais como saúde, educação, varejo, jogos, construção, mídia e entretenimento, automotivo e aeroespacial e de defesa. avanços substanciais no hardware e software de realidade virtual (VR) e as tecnologias de realidade aumentada (AR) têm expandido suas aplicações diversas áreas. Por exemplo, os usuários recentes avanços em tecnologias de visualização permitiram obter uma melhor experiência imersiva no sector do jogo. está prevista a aplicação crescente de head-mounted display (HUD) em veículos como uma tecnologia de realidade virtual avançada para aumentar a Cara mercado menambang bitcoin Grátis. Além disso, a aplicação de realidade aumentada no HUD ofereceu motoristas mais controle de veículos e melhorou a sua segurança e conforto. Além disso, os recentes avanços na interface homem-máquina tê-los feito mais interativo e informativo para os motoristas, acentuando assim o mercado.

Nos últimos anos, várias considerações técnicas são feitas por fabricantes de equipamentos originais (OEMs) e desenvolvedores para melhorar as funcionalidades de AR e VR, o que é um bom augúrio para o mercado nos próximos anos. No entanto, o alto custo de dispositivos e recursos substanciais necessários para R&D contribui para o custo dos veículos HUD equipadas. Este é um fator chave dificultando a procura dessas tecnologias nas economias com problemas de liquidez. No entanto, as inovações constantes na AR e VR é um fator crucial esperado para abrir oportunidades interessantes para os jogadores durante o período de previsão. Ao longo dos anos, com a comercialização de tecnologias AR e VR, o custo do software é esperado para descer consideravelmente.