Não é mais um hipster como é hoje o bitcoin

Desde então, várias pessoas têm feito questão de salientar que a minha Hipster O slogan provavelmente não vai durar muito em 2.0 (olhando para você, Messers Birt and Pone). Tom Duncan apontou que eu provavelmente deveria renomear meu blog com algo como “Não estacione no Range One”, pois é para lá que a maior parte da lista que eu uso foi projetada para ser. É um nome legal e, tanto quanto mudar, seria legal, não é uma opção.

Então o nome está ficando, e o etos de “voar o que você ama” está ficando muito. Acontece que o que eu amo parece ser “um pouco” mais forte do que era no passado. Apesar de basicamente tudo no jogo ser novo, não há literalmente nada lá fora, eu quero voar tanto quanto Boba e Guri. Os incríveis cartões de alt art encomendados por Julian Hood não fizeram nada além de me deixar mais animado para este emparelhamento.


Até o meu amor por Fenn Rau (que é grande) não dá a ele uma chance de entrar nessa parceria.

Na versão 2.0, espero que as construções de navios tenham regularmente 4 ou mais navios, de modo que a execução de uma construção de dois navios não fique isenta de riscos. O jogo vai ser muito diferente e o ambiente competitivo vai ser (pelo menos inicialmente) muito mais diverso do que estamos acostumados. Há mais coisas para se “preocupar” quando você escreve suas listas, então por que se preocupar? Apenas voe o que quiser!

Boba em 2.0 é idêntico em termos de habilidade, ele faz exatamente o mesmo que costumava, mas como uma experiência de vôo ele é dramaticamente diferente. Em primeiro lugar a base média: uma das coisas que fizeram Boba forte em 1.0 foi a velocidade que ele se mudou, e a facilidade com que você poderia colidir com uma das naves de seus oponentes e ativar sua habilidade sem tirar fotos daquela nave ao mesmo tempo. Tempo. Tudo isso mudou. A base média torna-o mais lento, mesmo com um reforço embutido, e significa que um acidente intencional é um pouco mais difícil de projetar.

Em segundo lugar, o seu mostrador, três Talon Rolls recebem um grande sinal de positivo, assim como os três para a frente sendo verde, desculpe azul e a adição do disco rígido. No entanto, isso veio à custa do seu hard 3. Qualquer um que tenha voado contra o Firespray sabe o quão útil 3 pode ser difícil para pular sobre navios e manter o arco traseiro em seu oponente. Perder é uma grande perda, assim como perder as centenas de jogos que valem a experiência de saber exatamente onde sua nave vai acabar como resultado de qualquer movimento.

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Então atualiza. O destemor foi meu Talento de Piloto de Elite padrão em Boba em 1.0 e se transfere para Fearless em 2.0. Não adicionar o acerto é um pouco triste, pois ele só é acionado a partir do arco frontal, e é tecnicamente meio ponto mais caro, mas você aposta que eu estou colocando nele. O jeito que eu gosto de voar o jogo não mudou e ainda é o talento perfeito em Boba.

Em seguida, o ilícito, Glitterstim, para onde você foi! NÃOOOOOOOO! O ugrade que custou apenas 2 pontos e fez do Boba um tanque completo em 1.0 foi roubado de mim. Enquanto estamos nisso, a minha amada tripulação de Dengar também não reaparece por dias. Então a missão tornou-se uma maneira de tentar imitar o tanque Boba de 1.0 em 2.0. (Não ilícito, os pontos se somam muito rápido!)

Mas antes que possamos abordar essa questão, precisamos olhar para o título. Em 1.0 você teve a escolha de Slave 1 (o título de adicionar um torpedo) e Andrasta (o título de adicionar uma bomba), nenhum dos quais é terrível emocionante. Em 2.0 Andrasta é ótimo se você está voando Emon (que é seriamente bom em 2.0) Slave 1 é um pouco meh, porque se você precisar mudar a sua marcação, provavelmente você está voando errado. Mas, por sorte, temos uma terceira opção: Marauder. Navio de Kath Scarlett. Vou sentir muita falta da velha Kath, mas ela sempre será uma parte da minha lista, graças a este título ser de longe o melhor título disponível para o Spray.

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Marauder dá um re-roll do arco traseiro (sempre útil) e um slot gunner (OMG USFUL). Inicialmente eu fui atraído para 0-0-0, porque ele é ridiculamente bom e seu ajuste natural de BT-1, ambos com valor excepcional e eu espero ver muitos deles por aí, se 0-0-0 não for uma das primeiras cartas a ser remarcada eu ficarei surpreso. Mas eu me afastei deles porque:

Então isso me deixou em apuros, até que vi Michael Manners sugerindo algo no Facebook. Artilheiro Han Solo e um co-piloto perceptivo. Depois de acabar com a minha “isso não é remotamente na raiva”, eu me apaixonei por essa idéia (graças aos Manners), já que ela basicamente dá ao mini-glitterstim Boba TODOS os turnos que você precisa, e você pode fazer isso além de um impulso ou alvo Bloqueie se você realmente tiver que fazer isso. Bem, acho que são esses dois slots preenchidos.

Meu último cartão de atualização em Boba é a bomba sísmica, faz aquele barulho em Attack of the Clones, e combina bem com meu amor de Truques Sísmicos de 1.0. É o upgrade menos importante no navio e o primeiro que eu descartarei se necessário. Mas esse é o meu Boba, tenho certeza que muitas outras pessoas apareceram com algo semelhante, mas eu já tenho uma profunda afeição por ele. Guri

Então, olhando para ela construir, sem intensidade, provavelmente o meu EPT favorito de 1,0, e não equivalente a isso. Então eu tive que procurar em outro lugar e a resposta a que cheguei é Outmanoeuvre. Em um mundo onde os mods de dados são mais difíceis de encontrar, a habilidade de simplesmente remover um dado verde é incrível e é apontada de acordo. O Debris Gambit é uma alternativa viável para isso, se eu estou tentando fazer com que ela fique um pouco mais cansada, mas com apenas dois navios eu preciso fazer com que a saída de dano seja consistente. Outmanoeuvre é sem dúvida a palavra mais estúpida para soletrar na língua inglesa. Eu odeio pensar quantas vezes eu escrevi isso e ainda assim toda vez que eu digo errado.

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Existem dois slots de modificação e estou definitivamente colocando Afterburners em um deles, essas duas cobranças são vitais para o jogo posicional em minha mente e nada me convencerá do contrário. O segundo estou deixando em branco, se eu fosse preenchê-lo, então uma atualização de escudo seria a opção de escolha, mas que colocaria a lista em 200 pontos, algo que eu quero evitar. Então essa é a minha construção. Como está 192 pontos.

Minha implantação padrão é 1.0 foi para isca / justa com Boba, em seguida, engenheiro de um flanco com Guri. Boba geralmente se queimaria relativamente cedo, enquanto Guri se tornaria um navio super-móvel de alto custo. Minha implantação de rocha ideal tinha as grandes rochas do meu lado da prancha na linha de alcance dois para dar ao Boba mais espaço para manobrar o máximo de rocha possível.

Isso muda em 2.0. Tanto Boba quanto Guri são navios incrivelmente móveis agora, onde antes era apenas Guri. As mudanças no mostrador e no tamanho base do Firespray significam que ele pode tecer através de rochas com muito mais facilidade do que antes. Taticamente, isso será uma maneira muito mais sensata de voar também. Se você observar a facilidade com que o Trajectory Simulator será incorporado em várias listas, voar diretamente para as coisas não é uma opção. Desde que a atualização chegou em 1.0, a Regra de 11 tornou-se um tanto redundante para justas, aqueles de nós que gostavam daquele estilo de jogo tiveram que ajustar nosso estilo de jogo para contrabalançar essas listas, e sempre significava que o jogo era ponderado em favor do oponente.

Fator nisso, com uma abundância de listas de multi-ship entrando no jogo, um straight engajamento é o Bobacide, 4 ou 5 ship Rebel builds, 7 ship Imperial builds irão dividir o Boba em um combate direto. Abordagens angulares são muito mais difíceis de projetar do que uma justa direta, eu acho (chocantemente) que todo o mantra “Fly Better” pode ser uma coisa. Adivinhar quatro impulso para a frente foi retirado como um movimento de abertura padrão.

Guri muda também, ela perdeu o combo grande de Fire Control System, Advanced Proton Torps e Scavenger Crane, que fez dela um incrível finalizador em 1.0, ela perdeu a sobrevivência que obteve de seu stack de Focus and Evade e Autothrusters. No entanto, ela continua sendo um bloqueador fenomenal contra naves de Iniciativa mais altas e um incrível Dodger de arco contra os menores. O truque com Guri estará usando aqui em dois modos distintos.

Aprender qual dessas opções é a opção correta no momento correto será a maior curva de aprendizado. Geralmente naves com bombas são ruins para estar no alcance um, você não quer estar atrás de qualquer navio com uma mina de proximidade na fase de sistemas. Então, novamente, se Guri der um quarto para ter um ângulo sobre ela, então ela vai cair rápido, então ela terá que manter pressão sobre eles para bater ou fazer um movimento errado.

Rock sábio, ainda estou indeciso sobre o que fazer. Um aglomerado no meio parece apropriado, desde que haja espaço suficiente entre eles para que o Boba possa tecer e contorcer-se. Em relação a listas diferentes, haverá diferentes implantações para serem segmentadas, algo que, pessoalmente, estou muito animado, pois significa uma variedade maior de engajamentos para contornar e, portanto, uma maior diversidade de experiência em jogos.

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Então essa é a minha lista no começo de 2.0, e porque eu peguei o que eu peguei. Obviamente, quando novas coisas são lançadas e eu ganho mais tempo na mesa, é muito provável que evolua. Vai ser preciso muito da minha parte porque vou ter de responder às questões da Iniciativa 6 (Soontir e Vader são aterrorizantes), ser bloqueado por hordas de naves de iniciativa mais baixa e provavelmente estar armado na maioria dos jogos que jogo, mas Quem se importa? Eles são os navios que eu mais amo, e eu os faço voar, se não exatamente o mesmo que eles voaram em 1.0, de uma maneira similar.

Para o fim de semana de lançamento, estou tocando em dois eventos, e ambos colocarão minha lista em teste. A Ibuywargames e a Firestorm Cards decidiram sabiamente que seus eventos não iriam se chocar, então deve haver uma forte presença local em ambos com alguns jogadores de qualidade em exibição. Acho que poderei ver se minhas horas de mesa com rolos dobráveis ​​em 1.0 valem a pena em 2. Próxima hora: DEIXE OS JOGOS COMEÇAR!