O Deanbeat do Oasis está aqui, só compare no vídeo ruim

Este é o momento certo para nos inspirar com jogos. Tive o prazer de ver a visão de Ernest Cline pronto Jogador Um deles se materializou em um sucesso teatral de Steve Spielberg em seu lançamento na semana passada. Mas isso me preocupou ainda mais que quando o mundo de Oasis, que é o sucessor espiritual, a visão de Neal Stephenson para o Metaverso de seu livro Snowcrash de 1990 finalmente chega aos Jogos. Eu quero interagir com o oásis e não apenas assistir.

Nos foi prometido que mundo virtual Mundos por décadas. Está na tela de prata agora, mas ainda não está na forma de um jogo. A realidade virtual é o caminho direto para chegar lá, mas precisa de ajuda.


A primeira geração de headsets de realidade virtual não foi vendida. Talvez eles tenham um impulso com o lançamento do HTC Vive Pro com seus melhores gráficos e alguns interesses secundários pronto Jogador Um aplicativo de realidade virtual. Mas a VR precisa de uma ponte para o futuro, então estou ansiosa para participar da nossa próxima conferência, a GamesBeat Summit 2018.

Nosso tema é “O futuro dos jogos: melhores jogos, melhores ofertas”. Leva nosso tema do ano passado na interface de ficção científica, jogos e Vale do Silício. Mas continuamos ancorados na ideia de que os negócios nos levam ao futuro. A RV, você vê, precisa de uma ponte de negócios sólida para ser sustentável por tempo suficiente para alcançar seu inevitável e belo futuro. Essas pontes podem ser financeiramente viáveis ​​e preparar o caminho para que as startups sobrevivam longe do desapontamento ou do deserto de trailers. Essas startups precisam de um caminho a seguir, seja através de Realidade Aumentada, VR Corporativa, Arcadas VR ou apenas uma rampa mais lenta e realista.

Quando um caminho atinge uma parede, os desenvolvedores de jogos e os investidores continuam. Eles movem sua energia em e-sports. Nossa conferência contará com esports de defesa como Dennis Fong Plays.tv, Peter Levin Lionsgate e Immortals, Kent Wakeford KSV Esports e Yvette Martinez-Rea ESL North America. Alguns deles têm trabalhado nesta sala há anos e agora descobrem que se tornaram o foco de atenção. Se eu diminuir o zoom um pouco, eu posso ver que o investimento em RV moveu AR e esports.

John Hanke, co-criador do Pokemon Go e CEO da Niantic Labs, examinará o futuro do AR em uma conversa com o escritor de ficção científica Eliot Peper, autor de Bandwidth. E John Underkoffler, CEO da Oblong e assessor científico do Minority Report 2002, falará sobre as interfaces de usuário do futuro. Talvez chegue o momento em que o smartphone seja transformado em óculos AR, proporcionando um novo e rico mundo de jogos e metadados no mundo real.

Eu achei muito interessante na recente conferência de desenvolvedores de videogames que a Warner Bros. apresentou seu novo jogo Westworld. Eu tinha certeza de que era o título da Westworld VR que ele criou há um tempo atrás. Mas em vez disso, foi um jogo para celular no estilo de Fallout Shelter com gráficos de desenho animado. Esta é uma ponte para mim. O Westworld VR é o jogo que todos gostamos de ver e viver. Mas pode não estar pronto por um momento, e o jogo para celular Westworld – projetado para superar alguns dos fracassos do Fallout Shelter – pode ser a ponte financeira que gera dinheiro hoje para financiar um sonho do Westworld no futuro. É um caminho sorrateiro para o futuro, mas é um exemplo de melhores jogos, melhores negócios.

Alguns jogadores no jogo ficaram com uma coisa por um longo tempo, incluindo Jade Raymond, vice-presidente sênior da Electronic Arts, que se dedicou a construir estúdios de jogos Triple A. Ela construiu estúdios na Ubisoft, que trabalhou em grandes títulos como Assassin’s Creed, Watch Dogs e Splinter Cell, e depois retornou aos estúdios trabalhando na franquia Star Wars na EA. Anos atrás eu me lembro dela dizendo que ela não era inspirada em simples jogos do Facebook – assim que o novo é quente.

E outras são novas, como a CryptoKitties, uma startup louca que criou gatinhos baseados em blockchain que levantaram milhares de dólares em trocas. Os investidores de EA poderiam apostar em alguém como Raymond. Mas os capitalistas de risco gostam do risco Andreessen Horowitz – A equipe de pioneiros da Netscape, Marc Andreessen e Ben Horowitz, se juntou ao grupo, que forneceu US $ 12 milhões para a CryptoKitties. Alguns colecionáveis ​​Cryptokitties são vendidos por mais de US $ 200.000.

Em vez de ziguezaguear em torno das últimas ideias quentes, às vezes eu quero ir mais longe em um zoom estratégico, e ver as costuras entre jogos e outras indústrias. Lidwine Sauer, uma pesquisadora da Ubisoft, fez a mesma coisa recentemente em uma cúpula da Dice, onde falou sobre todas as inovações que ocorrem no mundo da tecnologia que poderiam ser de interesse para os jogos de um dia. Ela acredita que os jogos serão afetados pelas revoluções em cascata de inteligência artificial, blockchain, criptomoeda, robôs, toy-to-life, carros autônomos e interfaces de linguagem natural.

Alguns desenvolvedores de jogos mantêm a cabeça no trabalho. Mas outros reconhecem o que Sauer vê. David Reichelt (um dos nossos palestrantes sobre criatividade) me contou como vê a criatividade como uma mistura de idéias diferentes. Ele criou 40 jogos antes de criar o Color Switch, que foi baixado 250 milhões de vezes. Ele acredita que a raiz da criatividade é olhar e combinar duas coisas diferentes, pois dois pais precisam criar um filho.

Miller faz parte de um grupo que, respeitosamente, chamei os mais velhos do mundo do jogo que se juntarão à nossa conferência por veteranos como Brian Fargo, fundador do inXile e líder de um novo Blockchain Robot Cache de start-up. Andrew House, que renunciou ao uso da Sony em dezembro, após uma carreira de 27 anos; e Philip Rosedale, que aguça nosso apetite por mundos virtuais Second Life e agora é transferido para a plataforma aberta VR High Fidelity.

Rosedale é um dos participantes da nossa sessão intitulada The Leisure Economy, com Adam Sessler, do Spiketrap, Gio Hunt, da Blizzard, e Craig Donato, do Roblox. Roblox criou seu próprio bloco mundo virtual, e ele está jogando uma versão virtual do pronto Jogador Uma história com ovos de Páscoa em Roblox. Esta sessão é sobre qualquer um que, como eu, pode viver dos jogos.

Estamos falando de pessoas que criam novos empregos que não existiam há uma geração, como aposentadorias, cosplayers, influenciadores, criadores de conteúdo, modders e muito mais. Espero que eles possam fazer uma longa série de trabalhos, não apenas recompensas para celebridades. Com a perspectiva de eliminar empregos tradicionais com IA, esta nova geração desenvolverá sua própria ideia do que significa trabalhar. Em algum momento este trabalho entrará em jogo e eles serão pagos para jogar, e assim deveria ser. Imagine isso. Você poderia criar um mundo virtual e criar um mundo real de empregos, um mundo onde todos jogam.

Walter Cruttenden, presidente e CEO da Explosion Acorns, espera que os jogadores só economizem dinheiro não resolvendo micro-poupanças em jogos, mas ele espera poder ganhar recompensas tirando as tabelas de líderes de seus jogos favoritos.