O jogador – wiki minecraft oficial Bitcoin gerador corte apk

Alex tem cabelo laranja longo e brilhante pendurado no lado esquerdo, pele branca pálida e olhos verde-escuros, com uma camisa verde clara (não escondida nos dois lados e um cinto verde escuro enrolado), um par de calças marrons, botas cinza, lábios rosados ​​e 3px braços.

Na herança consola edição, A skin padrão do player pode variar de Steve ou Alex para outras sete skins, como mostrado aqui. mais pacotes de pele Você também pode comprá-los no Xbox Live Marketplace, na PlayStation Network e na Nintendo Network.

Na edição Bedrock, você pode escolher entre Alex e Steve, como na versão Java Edition, que define tanto a capa quanto o modelo para as capas personalizadas.


No entanto, o Bedrock Edition também permite o uso de pacotes de pele, cada um contendo uma seleção de peles livres. Algumas peles podem ser compradas como um DLC.

Na herança consola edição, Há oito versões padrão de Steve e Alex para o jogador usar, cada um com um padrão, boxer, ciclista, roupas de tênis, país, prisioneiro, smoking e roupas esportivas. As peles diferentes não só mudam a roupa, como também tendem a mudar a cor da pele, dos olhos e do cabelo. o consola edição Também inclui skins extra pacotes de pele, que pode ser comprado como um DLC. Eles têm muitos outros personagens além de Steve e Alex, que geralmente vêm de outros videogames.

O jogador tem 10 corações completos ou 20 de vida. Um coração cheio representa dois pontos vitais. Se o jogador 18 () na barra de fome ou de saúde mais regenerada lentamente 1 (), pois é a cada quatro segundos, mas 20 () com uma saturação residual, regenera a saúde 1 () a cada meio segundo. A barra de fome irá correr mais rápido se o jogador faz coisas como corrida, salto, ataques de monstros, e mineração e pode ser recarregada por comer. Se a barra de fome em 17 () ou menos, o jogador não regenerar a saúde, a menos que haja dificuldades (ou por causa de algumas poções). Quando a barra de fome é definida como 0, o jogador começa a passar fome e perde a saúde. Na dificuldade difícil, a fome vai te matar. Em dificuldade normal, isso o levará de volta a 1 (). Na dificuldade fácil, isso leva de volta a 10 (). Em dificuldades tranquilos, a barra de saúde será restaurada, independentemente da fome, mas a fome será danificado, eo bar de fome não vai perder qualquer ponto, mesmo sob o efeito de fome. Notavelmente, quando o jogador é morto, a tela da morte é exibida imediatamente após a morte. Quando você sai e entra novamente, a mesma tela aparece.

• No modo criativo, o jogador pode voar pressionando o botão de salto duas vezes (espaço padrão) e colocando um número ilimitado de blocos, mas com habilidades e ferramentas limitadas. Todos os monstros não atacarão o jogador. O jogador não pode receber dano (exceto cair no vazio, ou, com cheats ativados, dar o comando / kill) sem fome e ter um oxigênio ilimitado e quebrar blocos é instantâneo.

• No Modo Aventura, não há mudança no modo de sobrevivência além da impossibilidade de quebrar ou colocar blocos, se eles não forem uma ferramenta, com o NBT CanDestroy Data Label para aquele bloco ou bloco com o rótulo CanPlaceOn. Este modo de jogo só pode ser jogado com golpistas e ativado entrando / aventura de modo de jogo, / tem modo de jogo ou / modo de jogo 2 ou simplesmente por um mundo de multijogador (inclusive LAN) para abrir.

• No modo de visualização, você pode ver dentro de uma entidade, montá-la como se estivesse em um carrinho de mina, percorrer blocos e abrir holdings, mas não pode quebrar blocos ou alterar estoques. No modo Aventura, só é acessível se você entrar / gamemode spectator, / gamemode sp ou / gamemode 3 ou morrer no modo Hardcore. Com o tipo de mundo “modo de depuração”, no entanto, o modo de jogo está bloqueado no modo espectador.

Os jogadores no jogo são marcados com um nome de usuário que foi selecionado pelo jogador quando eles compraram o Minecraft. Este nome de usuário é usado para camuflar o jogador com comandos e distinguir os outros jogadores. O nome de usuário deve ter entre 3 e 16 caracteres (embora haja algumas exceções para jogadores com menos de 3 caracteres). Os jogadores também podem mudar seu nome de usuário, mas apenas uma vez a cada 30 dias.

Quando o jogador muda seu nome de usuário, O nome de usuário antigo é gratuito após 35 dias. Como os jogadores podem mudar seu nome de usuário a cada 30 dias isso permite que um jogador "malabarismo" dois nomes de usuários sem alguém que possa pegar um deles.

O nome aparece acima da cabeça do jogador em uma etiqueta com o nome que é visível mesmo através dos blocos para que um jogador pode também ser identificados por obstáculos. No entanto, um jogador pode esgueirar-se, o que reduz a visibilidade da tag nome quando o jogador está à vista, e esconder completamente a placa de identificação quando o jogador está fora de vista.

• O nível dos olhos do jogador (correspondente às coordenadas ao pressionar F3) é de 1,62 metros. Porque seus olhos são 28 pixels em seus pés e 4 pixels sobre os olhos permanecem (0,23 m), são 1,85 metros de altura e 0,925 metros de largura. No entanto, hitbox do jogador é de 1,8 m de altura e 0,6 m de largura, a caixa hit de um jogador de agachamento é de 1,65 m ea caixa hit de um jogador que desliza com o Elytrons, é de 0,6 m. ,

• O volume cúbico total do player é 1664 cubicpixels, e como o pixel de cada jogador é de 193.67 centímetros cúbicos, o volume total do player é de 322.273 centímetros cúbicos. O corpo humano médio pesa 1.062 gramas / centímetro cúbico. Isso significa que o peso do jogador é de aproximadamente 342 kg (754 lb). Com esses números, o jogador teria um IMC de cerca de 105,5, com uma pessoa com um IMC ≥30 considerado obeso.

• Os lados de seu campo de visão são alongados (eg. B. esperar até anoitecer e assistir o pôr do sol a partir do canto da tela, haverá duas vezes tão grande como grande). Isto pode referir-se a vida real, porque o homem focada em objetos específicos em nosso campo de visão, e tudo o resto não está claro até que se concentrar neles. Isso também pode ser causado pela alteração da taxa de proporção original de 4: 3 para 16: 9. Simplesmente esticar as páginas consegue isso sem alterar nada.