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Ultimate: Deadeye – A velocidade de movimento de McCree cai significativamente quando ele atira em cada oponente à vista. Uma vez que ele tenha um ou mais alinhados, ele pode atirar para matar todos eles. Objetivos de saúde mais altos levam mais tempo para se concentrar, mas podem ser disparados mais cedo para causar apenas alguns danos.

McCree teve uma vida difícil no que diz respeito aos personagens do Overwatch. No início de um dos jogo quebrado por causa de seus personagens de tiro infinitos, meio rápido e muito agressivo, ele foi trazido em uma batalha perto do papel médio da magia do dano do processo. Não se engane, é tão forte quanto alguém com a pessoa certa por trás dos controles, mas tem um problema de identidade quando se trata exatamente do que é.


Seu equipamento é o mais dependente, os McCree, todas as suas habilidades são muito mais mortais do que aqueles que os usam voluntariamente. Flashbang em clique com o botão direito entrar em clique com o botão direito é o seu combo, mas há uma enorme lacuna entre um McCree que pode fazer headshots consistentes com cliques no botão esquerdo e aqueles que dependem do resto dele. Bom contra:

O melhor design de personagens é esse jogo idiota. Um futuro profissional de e-sports e uma pequena garota coreana que monta um mech bubblegum pink, é muito difícil de quebrar, já que lança uma vida bônus para cada vez que o mech é destruído, é uma arma poderosa para dar Long Scope Build Você o máximo e o poder total de volta. Embora a forma mech, jets reposicionar a esquerda e facilmente snipers ou turrets matam acampamento, especialmente como D.Va pode disparar em vôo. Uma incrível quantidade de prazer e um assédio maciço Para os inimigos, a única coisa que falta é um pouco menos de dano do que a média, determinado por uma busca por acertos críticos e pelo uso direcionado de micro-mísseis. É bom ter um hit, é menos impressionante para apoiar sua equipe, geralmente como tracer trabalha mais lento, mais difícil, executado através de atalhos e linhas defensivas por trás e provar assédio maciço como um escaramuçador. Lembre-se de usar sua matriz de defesa para todos os usuários que usam projéteis ou balas – é um protetor de equipe. Bom contra:

Pode parecer hipócrita para alguém que joga Battleborn de tempos em tempos, mas eu entendo isso. Tem personagens diferentes, é colorido e serve um nicho retrô que eu quero. Eu serei o primeiro a admitir que é apenas acima da média. Não comprarei nenhum lenço com ela e ele não substituirá meus pilares. É divertido se encaixar com outras coisas.

Eu joguei. Eu dei um tiro. A coisa é? Não é um jogo ruim, é inacreditavelmente medíocre. Acabei de descobrir que os personagens, design de níveis e jogabilidade são um pouco chatos em comparação com o TF2. E eu achei que a interface era uma grande bagunça (mas quando a Blizzard criou uma UI?).

E há paixão. O fervor, no entanto, parece focado em dois pontos: a) Eu gosto de assistir pornografia Waifu Watch é um bom jogo, eb) Não, essa lavagem cerebral não me afeta … O último está associado a uma paixão religiosa que é zelosa e ansioso para defender Overwatch em qualquer lugar. E quando as pessoas dizem que é apenas medíocre, sempre há uma brigada para garantir que elas queimem no fogo por elas. Isso realmente prova o ponto.

A Blizzard é boa para os jogos comuns, mas então eles ficam presos diretamente no subconsciente, são do sexo masculino, são extrovertidos e criam uma coisa plana e viciante que é projetada para torná-los uma grande lavagem cerebral. E então eles atraem muito jogo médio nele.

A engenharia social existe há muito tempo, mas apenas os estudantes de psicologia realmente sabiam disso. Lembro-me do tempo da ira do Lich King, apontando para WoW e seu modelo Skinnerbox. Lembro-me de um comentarista em outro site de jogos para PC que riu e disse "Minha faculdade não faz tecnologia de computador, talvez eu deva tentar se inscrever para essa engenharia social, certo?"

Claro, você pode inserir Engenharia Social no Google e aprender tudo sobre isso. Outras vezes, penso eu. Eu não gosto de ser insultado por estar bem informado, mas a engenharia social e a lavagem cerebral são exatamente o que a Blizzard usa para transformar você jogo médio num culto ritual, adoração do sol.

Eu não gosto de Overwatch. Não porque é um jogo medíocre (e eu não tenho a pele do nariz, existe ou não porque eu amo que as pessoas façam coisas que os fazem felizes), mas porque me faz lembrar de pessoas facilmente doutrinadas e doutrinadas. , Você pode desfrutar de algo sem sofrer lavagem cerebral.

Lembro-me de uma mãe que teve seus filhos morrem por causa de seu vício em WoW. Eu lembro de ler sobre isso. Foi uma coisa muito real, mas a maioria dos jogadores do WoW ameaçaram matar você pela força, até sugerindo que era tudo menos uma ilusão.